查看原文
其他

【金奖来了】《逆战·樱的终章》升级之路,一起打BOSS!

虎啸奖 虎啸奖 2022-08-28


随着市场的不断成熟,游戏产品琳琅满目,游戏玩家可以接触到越来越多的游戏品类,作为一款游戏产品要让用户保持新鲜感,就要不断对自身的产品更新迭代,为产品注入新鲜血液,从而让玩家保持对产品的忠诚度和粘性。


逆战是腾讯首款第一人称枪战射击类网游,画面华丽精美,上手简单,支持爽快淋漓的多人对战。此次为了给玩家带来更加别具一格的游戏感,特别开辟了具有和风特色的日本猎场供玩家体验,而短片《樱的终章》正是为了呈现日本猎场推出的三位新鬼怪角色,黑道“红棍”、艺妓花魁和阴阳师,第一次登场与玩家见面。

1产品迭代 挑战重重

逆战作为一款经典游戏,从上线之初至今,一直深受玩家喜爱。为了保持产品活力,逆战积极创新,对产品不断更新迭代,近年来推出了《逆战-樱花武士》、《逆战-鬼吹灯》等系列佳作,加深了与用户的情感链接。同时逆战还设置了诸多游戏场景,如:僵尸猎场、生化战场、机甲战、保卫战、塔防战、坦克战、围剿战、变异战…等惊悚刺激元素为主的特色模式,这些不同的模式场景也给了玩家更多样的游戏体验感。


此次,全新推出的《逆战-樱的终章》讲述的是一段凄美的爱情故事,在预热阶段,需要在几分钟的视频中向用户呈现新的角色、新的故事情节,从而引发玩家好奇心。而《逆战》在枪战射击类网游中已经塑造了强烈的自有风格,游戏画面在融合新场景的设定中,需要结合原游戏风格进行创作,从而打动游戏受众,场景的高度还原以及风格化的视觉处理,成为了本次项目的一大挑战。

除此之外,角色的加入少不了人物的背景故事,如何在短短的几分钟视频中,通过角色的人物设定再次吸引玩家,从而掀起新一轮逆战热潮,也是本次项目的创意策划阶段引发激烈讨论的问题。

丰富人物内涵   吸引玩家眼球

对于一款游戏而言,真正能让玩家身临其境的是游戏故事情节。为了让游戏玩家更充分的了解游戏本身,在影片拍摄前,腔调广告为影片中三位鬼怪角色构思了人物背景、人物关系、人物性格、人物故事,让角色形象更加生动。
《逆战》的三位新boss阴阳师、黑道大哥、花魁隆重登场,妩魅,邪魅,魑魅,魅中有鬼。他们彼此相爱,以为用死便可以摆脱束缚。却没想到,从相遇的那一刻起,一切都是阴阳师的安排。
吊线木偶又怎么能割断控制自己的线?游戏中boss都是丧尸,那他们生前是怎样的人?过着怎样的生活?又因何而死?因何而含恨成为丧尸?经过千万次的自我追问和大胆回答,我们为三位boss脑补了详细的人物背景,构架了故事 —《逆战·樱之终章》。
再通过现实和回忆的结合,这样特殊时间线的影视叙述方式来讲述这个浪漫虚幻的爱情故事,影调的强烈风格化,故事内容的丰富立体,成功的完成了三个新角色第一次曝光和亮相。

通过对游戏故事进行构建,找到玩家的兴趣点,引导玩家产生情感共鸣,也是转化为核心玩家的关键。


3游戏场景打造   产生情感共鸣

一款游戏的场景氛围、角色造型、音乐烘托等都会对玩家造成不同的影响,游戏场景氛围的营造,会提高玩家代入感。为了能带给玩家更好的体验感,拍片前期,导演分析了相关影视资料,通过研究发现,不同的丧尸有不同的行走方式,肢体动作和关节摆动也各不相同。以及对整体氛围的营造,适度恐怖元素的提炼,为情节的设置,现场布景,指导演员,都做了充足的准备。

为了在画面上还原游戏风格,贴合日本猎场的场景模式,还设计了考究的美术场景、陈设、道具。在新角色的服化上,根据日本文化对黑道、花魁、阴阳师三种不同身份的特殊人物,进行了考究的设计和制作。

整个短片画面以和风为主基调,纸门、石桥、灯座、庭院、居酒屋····在不大的空间中创造出景深的层次感,并且呈现了两个场景:一个生前花红酒绿的环境场景,一个死后凋敝落败的环境场景变换。通过对游戏场景的精心打造,加深了用户对这款游戏的记忆点,为《逆战·樱的终章》带来更多的传播势能。


总结
本次《逆战·樱的终章》于2019年1月份上线,作为核心宣传物料在线上线下各个渠道传播,增加了玩家对新角色推出的期待值和讨论度,角色一经推出,反馈好评不断,再一次激活了逆战核心玩家。TVC于逆战企鹅号观看达300w,QQ空间观看达48w,并腾讯视频收获1229w的点击量。

推荐阅读

重磅|第十一届虎啸奖获奖名单揭晓

点击get




【金奖】好房子,要有爱!

【金奖】以吃代捐 大有“稞”为

【金奖】你的世界 因爱(AI)而能

【金奖】古代人感冒为什么容易挂?

【金奖】数聚赋能 银联62节打造全民狂欢

【金奖】牛仔裤的夏天怎么能少了Levi's

【金奖】请紫禁城里的御猫做“代言”?

【金奖】眼见不一定为实

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存